C크럼블 공략 DB
티어표스테이지쿠키 DB

초보 가이드

시작 직후부터 30-30 벽 돌파까지. 성장 로드맵 · 일일 루틴 · 편성 기본 · 뽑기 천장 · 벽 구간 공략 · 하지 말아야 할 투자를 원문 근거 그대로 정리했다.

원본 데이터커뮤니티출처별 상이는 양쪽 병기

성장 루트 4단계

08-공략-팁 §1 초보자 성장 로드맵
0

시작 직후 — 방치 보상 기반 만들기

  • 리세마라는 하지 마라. 디시 갤 FAQ 원문 “리세 해야함? → 전혀 필요 없음”. 근거는 7일 출석 SSR 확정 지급, 무료 지급 쿠키 다수, 레벨 초기화 무손실, 서버 선택 불가.
  • 서버는 계정 생성 순서로 자동 배정되고 변경 불가다. 리세마라해도 서버 선택권이 없다.
  • 튜토리얼 → 2-1 클리어(퀘스트 89)로 우편함 해금 → 쿠폰 등록 후 게임 재실행 → 우편함 수령.
  • 게스트 상태에서 앱을 지우면 데이터가 소실된다. 계정 연동을 먼저.
  • 튜토리얼 기본 제공 3종: 다크체리맛 · 포도넝쿨맛 · 요거트베리맛. 이후 퀘스트로 다크초코 · 딸기쇼트케이크맛. 7일 출석 = SSR 크림소다맛 확정, 8/13 추가분 7일 출석 = 석류맛 확정.
1

초반 — 스테이지 진입 ~ 20챕터 전후

  • 메인 스테이지를 최대한 빠르게 진행. “높은 스테이지까지 진행할수록 방치 보상 효율이 증가하기 때문에 막히기 전까지 최대한 빠르게 진행”(oslink).
  • 메인 12마리만 레벨 풀업. “고래 아닌 이상 뻥투력이 게임 핵심. ① 55% 만들어서 올라가야 ② 메인 12마리 정해서 걔들만 레벨 풀업 ③ 장비는 무조건 옵션 안 보고 투력 높은 걸로” 커뮤니티
  • 레벨 초기화는 무료·전액 환급이다. “전부 돌려주고 드는 비용도 없으니 걱정 없이 초기화하면 됨”.
  • 펫도 주력 파티에 쓰는 것부터 집중 육성. 크리스탈은 초반에 다 쓰지 말고 계획 소비.
  • 슈가룬은 초반 과투자 금지 — “슬롯 3개밖에 안 뚫렸을 때는 투자 많이 하는 거 비추천. 최소 5성 지나서” 커뮤니티
⚠ 초반 루트 순서 — 출처별 상이 (양쪽 원문)
LD플레이어 — ① 메인 스테이지를 최대한 진행 → ② 부스러기 던전에서 성장 재료 확보 → ③ 골드 던전 매일 이용 → ④ 아레나 참여
oslink — ① 메인 스테이지를 최대한 빠르게 진행 → ② 방치 보상 효율 증가에 집중 → ③ 막히면 던전으로 성장 재료 확보
2

중반 — 20~40챕터 “벽” 구간

  • 전갈맛 쿠키 중심 덱으로 전환. “이 전갈 쿠키를 중심으로 필수 쿠키를 키워야 한다” 커뮤니티
  • SSR 선택 상자는 무조건 전갈맛 — “전갈이 사실상 TSSR보다 더 강력… 전갈이 없으면 못 깨는 보스들도 굉장히 많습니다” 커뮤니티
  • 반드시 키워야 하는 쿠키(ND러너 지목): 전갈맛(최우선) · 바람궁수맛 · 허브맛 · 우유맛 · 이온맛 · 마카롱맛 · 이름 모를 케이크 들개.
  • 오븐 레벨 10 달성 시 유니크 장비 3종 패키지(₩6,000) 강력 추천. 카페 원문은 “이게 없으면 30스테이지는 진행이 며칠 미루어진다”고 적는다.
  • 광고 제거(₩7,500) — “일일 15회 광고 스킵, 약 7분 30초 절약” 커뮤니티
  • 바람궁수(TSSR)는 뽑기 레벨 6부터 등장한다. 공식 확률표에서도 TSSR은 Lv.1~5 = 0.0000%.
3

후반 — 40챕터 이후 ~ 엔딩

  • 121지부터 풀자동 오토덱 운용 가능. 인증 스펙 명중 800 / 집중 850 / 스가 6.4. “비겁한쿠키 상대할때만 마카롱 빼고 명쿠, 호밀 빼고 들개” 커뮤니티
  • 168-30이 엔딩이다. stageBattleSettings 5,040행 = 168챕터 × 30, 결번 0. 최종 권장 전투력 197,200,174, 보스 비겁한 쿠키. 원본 데이터
  • 임플란트 타워는 850층이 상한. 850층 권장 전투력 199,530,178. 덱 2개(적 쿠키용 / 적 잡몹용)를 나눠 운용한다. 원본 데이터
  • 54-20 / 54-30 유저 클리어 인증 투력 11.78M / 11.94M — 권장치의 각각 56%짜리 저스펙 돌파다.

일일 루틴 체크리스트

원본 데이터 기반 권장 순서 (08-공략-팁 §7-1)
일일 던전
5
기본 3회 + 광고 3회 = 6회
크럼블 던전
3
광고 충전 없음 · 펫 동행 불가
아레나
3
광고 충전 대상 아님
방치 보상 상한
8시간
확장 부스트 전량 시 최대 17시간

자동사냥(방치) 보상 수령

원본 데이터

스테이지 진도가 곧 방치 산출량이다. 코인은 1-10 11/분 → 10-30 174/분 → 20-30 756/분 → 40-30 15,800/분 → 80-30 479,000/분. 저장 상한은 8시간(offlineRewardMaximumProductionTime = 28,800,000ms), 연장 부스트를 다 붙이면 기본 8 + 달달한 축복 Lv.2 1 + 노움 연구소 6 + 영구 성장 멤버십 2 = 최대 17시간.

크럼블 던전 1회 (첫 클리어)

원본 데이터

그날 첫 1회에만 보상이 붙는다 — 쿠키 경험치 10,000 + 크리스탈 3,000. 나머지 2회는 랭킹 점수용이므로 랭킹을 안 노리면 생략 가능하다. 입장 3회 고정이고 광고로 충전되지 않으며 펫은 동행할 수 없다. 보스 황금갓방울은 체력 2^62라 처치 자체가 불가능한 딜량 경쟁 콘텐츠다.

일일 던전 5종 × 6회 소진 — 순서는 무관

원본 데이터

코인 · 경험치 · 반죽 · 연구석 · 룬결정 5종은 370단계 × 8필드 전수 대조 결과 난이도 차이가 0건이다. 우선순위를 매길 이유가 없다. 광고 3회를 다 보면 일일 산출이 정확히 2배, 안 보면 50% 손실이다.

일일 던전 최고 단계 갱신 시도 (직접 전투)

원본 데이터

매일 도는 진짜 이득은 5의 배수 단계에 걸린 고급 쿠키커터 50개(연구석 던전만 특별 연구석 12개)이며, 소탕(sweep)으로는 얻을 수 없다. 특히 코인 던전은 lv100까지 단계당 ×1.1 등비라 갱신 1단계가 곧 영구 수급 +10%다.

메인 스테이지 진행

원본 데이터

클리어 보상은 전 구간 고정(크럼블 경험치 150 / 크리스탈 10 / 코인 500)이라 진행의 실익은 클리어 보상이 아니라 방치 보상 상향이다. 이것이 "메인 스테이지를 최대한 빠르게 진행" 원칙의 데이터적 근거다.

아레나 3회 / 길드 / 임플란트 타워

아레나는 3회 고정(광고 충전 없음, 노움 특수연구로 +1 확장 가능). 길드는 연구소 버프 + 도움 가속 요청 + 길드 훈장 수급. 임플란트 타워는 반복 보상이 0이라 일일 루틴이 아니라 뚫릴 때 몰아서 등반하는 콘텐츠다.

그밖에 매일 챙기는 것

  • 초코강 — 자동사냥으로 1시간에 1개, 하루 24개 고정 커뮤니티
  • 룬 결정 — 자동사냥으로 하루 2,000개 이상 커뮤니티
  • 크럼블 던전 ‘오늘의 랭킹’ 정산 12:00~13:00 KST, 주간 랭킹 시작 요일은 목요일 원본 데이터
  • 반복 퀘스트는 “24시간 자도 10개만 획득” — 누적 상한이 있다 커뮤니티
  • 광고 제거를 안 샀으면 일일 15회 광고 스킵에 약 7분 30초가 든다 커뮤니티

편성 기본

쿠키 12 + 펫 3 · 팀 슬롯 · 직업 4종

팀 슬롯 해금

슬롯 3부터 시작해서 13-30까지 진행하면 12칸이 전부 해금된다. 최종 편성은 쿠키 12 + 펫 3.

슬롯356789101112
해금시작1-81-273-305-307-309-3011-3013-30

⚠ 출처 자체가 C급(cookieruncrumble.wiki, “출시 주 커뮤니티 데이터”라 자체 명시)이다. 4슬롯 구간이 표에 없이 3 → 5로 점프하는 것도 원문 그대로다. 최대 12명 편성은 공식 보도자료로 확정. 커뮤니티

직업 4종 70종 = 방어 13 / 돌격 20 / 사격 20 / 지원 17

직업종수기본 방어력투력 계수역할
방어131201.000높은 체력과 방어력으로 파티를 보호
돌격20851.027전방에서 적에게 직접 피해를 주는 역할
사격20601.095안정적인 원거리 공격 담당
지원17601.042회복과 버프 효과로 전체 전투력을 높임

직업 명칭·분포·기본 방어력·투력 계수는 원본 데이터(ROLETYPE_TANKER/ATTACKER/SHOOTER/SUPPORTER). 기본 스탯은 등급 × 역할로 완전히 결정되며 같은 조합의 쿠키 간 개체차가 없다. 같은 스탯이면 사격 역할의 표시 투력이 가장 높게 나온다 — 표시 투력은 실제 강함이 아니라 역할 가중 지표다.
⚠ “역할” 열의 특성 서술만은 나무위키가 아니라 oslink · LDPlayer 등 외부 공략 소스의 표현이다.

상황별 덱 3종 공식

카페 9194 — 바람궁수 보유 기준

악마덱

커뮤니티
기본

바궁 · 밀키 · 전갈 · 메론 · 석류 · 악마 · 트위즐 · 민초 · 라임 · 우유 · 들개 · 허브

명랑덱

커뮤니티
단일 타겟 보스전 (특히 비겁한쿠키 · 쿨링민트쿠키)

바궁 · 전갈 · 석류 · 악마 · 포도넝쿨 · 정글전사 · 민초 · 라임 · 우유 · 들개 · 허브 · 명랑

명랑덱을 쓸 때는 꼭 단장을 바궁 혹은 전갈 중 공격력이 높은 것으로 변경할 것

전갈덱

커뮤니티
압도적 물량 라운드

바궁 · 밀키 · 전갈 · 석류 · 딸쇼 · 크림소다 · 우유 · 이온 · 마들렌 · 들개 · 허브 · 닼초

  • 세 덱 모두 기본 펫은 갓난방울 + 황금방울. 초코왕방울 과금러라면 황금방울 대신 초코왕방울을 쓴다.
  • 바람궁수가 없다면 이 공식 이전 단계로 — 전갈이 없으면 메론소다 + 호밀을 같이 쓰고, 둘 다 없으면 딜러는 악마 · 호밀 · 트위즐 · 에슾 · 슈크림 중 별이 높은 쪽을 쓴다.
  • 31-25(들개류 3마리 패턴)는 전갈덱에서 이온 → 피겨로 교체하고 크림소다가 3마리 가운데에서 딜하도록 포지션을 잡는다.
  • 이 공식의 출처 글은 “TSSR이 없거나 5성이 아닌 분들”을 대상으로 한다고 밝히고 있으며, 기본 세팅 기준은 전투력 150k · 돌파 30 · 단장 밀키웨이다.

초반 벽 구간 돌파법

28-카페-스테이지공략 — 실제 클리어 인증 댓글이 달린 항목 위주
10-30첫 벽보스 · 쿨링민트맛 쿠키커뮤니티
  • 10-30부터 컨트롤 요소가 추가되면서 난이도가 급상승한다.
  • 원거리+서포터 위주로 세팅한 뒤 보스전 시작 시 왼쪽으로 쿠키들을 쭉 당겨 일렬 배치. 또는 회오리 공격 시 손컨으로 회피 후 재집결.
  • 덱: 오렌지 · 라임 · 석류 · 피겨 · 전갈 · 닼초를 넣고 나머지는 딜러로 채우면 클리어 가능. 석류 대신 딜러를 넣어도 되고, 석류가 없다면 민초도 가능. 오렌지·라임 대신 마카롱도 기용 가능.
  • 다른 글 기준: 허브맛+라임맛(시너지 확보 목적 필수) · 밀키웨이맛 필수. 석류맛이 없으면 치즈케이크맛으로 대체 가능(작성자 직접 테스트).

✓ 검증 — 댓글(2203) — 이 방식으로 10-30 · 11-30 모두 클리어

11-10조작 구간보스 · 바이커(라이더) 다수커뮤니티
  • 라이더 산개 방향이 매 트라이마다 랜덤이다.
  • 라이더들이 오른쪽 위로 가면 불리하므로, 쿠키 진형을 라이더의 오른쪽 위 방향으로 이동시켜 왼쪽 또는 아래로 유도한다.
  • 첫 번째 산개가 예쁘게 퍼지면 초근접으로 붙어서 처리. 우유맛이 있으면 좋지만 없어도 클리어 가능 — 반복 시도로 감을 익히는 구간이다.
11-3010칸 제한보스 · 비겁한쿠키 (첫 등장) · 쿨링민트 재등장커뮤니티
  • 11챕터까지는 편성 가능 쿠키가 10마리라 10칸으로 짜야 한다.
  • 10칸 덱: 바궁 · 전갈 · 밀키 · 석류 · 딸쇼 · 허브 · 마들렌 · 닼초 · 크림소다 + 남은 1칸은 딜러 또는 민초. 우유가 있다면 무조건 편입. 보스전에서는 마들렌 → 케이크들개로 교체.
  • 전갈 · 메론소다처럼 투사체를 많이 날리는 캐릭터를 보스에 최대한 붙여 스킬을 사용하게 해야 한다.
  • 체력이 부족해서 못 깬다면 명랑덱을, 데미지가 부족하다면 전갈덱을 응용한다.
  • 공포 디버프가 걸린 뒤에는 흩어진 쿠키를 빨리 모아준다. 크림소다맛 · 밀키웨이맛처럼 광역+다중공격 쿠키 위주 권장(댓글).

✓ 검증 — 댓글(2203) 클리어 인증

30-20첫 고비보스 · 망치맨 (내려찍는 기절 패턴)커뮤니티
  • 명랑덱을 들고 분수대의 정가운데로 이동한다.
  • 그러면 내 쿠키가 보스를 둘러싼 포지션이 되어 내려찍는 기절 패턴을 피하기 쉬워지고, 피하지 못해도 쿠키 3~4명만 기절한다.
  • 여러 번 트라이하며 요령을 익힌 뒤 빠르게 폭딜로 녹인다.
  • 다른 글의 덱(전투력 1.49M, 이미지판독): 바람궁수 · 전갈맛 · 찰스 · 케이크들개 · 바삭튼튼 우유맛 · 밀키웨이맛 · 석류맛 · 다크초코 확정, 허브맛 · 딸기쇼트케이크맛 유력. 댓글(당근러) "바궁 있고 없고 차이 큰 듯".
30-30마지막 벽보스 · 자료 없음커뮤니티
  • 작성자 스펙: 노길드 · 돌파력 96 · 전투력 약 1.47M · 명성 20레벨 · 스텔라링크 85/53/71/68.
  • 이 전투력으로는 명랑덱 · 전갈덱 · 악마덱 어느 것으로도 클리어할 수 없었고, 여러 번의 덱 연구 끝에 발견한 조합이 아래다.
  • 덱: 마카롱 · 밀키 · 전갈 · 석류 · 뱀파 · 피겨 · 포도넝쿨 · 트위즐 · 정글전사 · 라임 · 우유 · 허브 + 펫 갓난방울 · 초록색 오징어.
  • 조작: 왼쪽 아래로 쭉 내려가서 보스를 공략한다.

✓ 검증 — 댓글(코카인중독) 31-20 재사용 권장 → 댓글(제로콜라) "조언대로 하니 31-20 순삭"

보스는 8챕터 주기로 반복된다. 여기 없는 스테이지에서 막히면 같은 보스가 나오는 하위 스테이지 공략을 그대로 쓸 수 있다. 쿨링민트맛 · 비겁한 쿠키 · 망치공주는 이후 챕터에서 계속 재등장하므로 여기서 상대법을 익혀두는 것이 곧 후반 진도다.

뽑기 천장

픽업 배너에만 존재한다
원본 데이터

쿠키 픽업 180회 확정

밀키웨이맛 · 쿨링민트맛 픽업 기준 180회에 확정 지급, 30주기 반복. 중간 보상은 60회 크리스탈 200 / 120회 400. 확정 1개 비용 = 180 × 200 = 36,000 크리스탈(중간 환급 600 → 실질 35,400).

원본 데이터

펫 픽업 100회 확정

갓난갓방울 펫 픽업 기준 100회 확정, 30주기 반복. 중간 보상은 50회 크리스탈 100 / 70회 300. 확정 1개 비용 = 100 × 100 = 10,000 크리스탈(환급 400 → 실질 9,600).

주의

상시 배너는 천장이 없다

고급 쿠키 뽑기 · 고급 펫 뽑기에는 확정 지급이 아예 없다. 무한 투입 위험은 상시 배너에 한정된다. 공식 확률 공시에 천장 조항이 미기재인 것은 사실이지만, 그건 시스템이 없다는 뜻이 아니었다.

  • 천장 이전 자연 획득 확률은 뽑기 Lv.10 기준 쿠키 약 66.1% / 펫 약 70.0%. 원본 데이터
  • 일부 사이트의 “100회 안팎” 추정은 펫 픽업에만 맞고 쿠키 픽업(180회)에는 틀렸다 — 배너 종류를 구분하지 않은 것이 오차 원인이다.
  • ⚠ 10연 / 30연 보정(예: “10연 중 SR 이상 확정”) 규칙은 마스터 데이터에 없다 → 자료 없음(서버측 로직 가능성).

이건 하지 마라

투자해도 돌아오지 않는 것들
아레나원본 데이터

아레나용으로 계정 성장 요소를 올리지 마라

아레나 공격팀 · 방어팀에는 applyOrders도감·펫(11) / 장비(12) / 슈가룬(21) 3종만 적용한다. 명성(31) · 노움 연구소(32) · 길드 연구소(33) · 스텔라 링크(34) · 돌파력=러시 파워(71)는 전부 무효다. 엔진 주석 원문: “아레나 팀은 쿠키 자체가 지니는 세 가지(codex, equipment, sugar rune)만 적용하고 계정 단위의 순서는 모두 남겨둔다”. 전투력 페널티도 PvP는 8개 밴드가 전부 ×1.0이라 실질 무효 — “아레나 투력컷” 류 서술은 근거가 없다.

장비 옵션원본 데이터커뮤니티

회피 옵션에 투자하지 마라

명중률 공식은 clamp(명중 ÷ 대상 회피 + 명중률 − 회피율, 0, 1)이다. 커뮤니티 관측대로 명중이 회피의 2배면 비율 항이 2.0이 되어 clamp로 100% 명중, 회피가 무력화된다. 커뮤니티 원문은 “회피가 명중보다 높아야 발동”이라고 적었는데 이 기전 서술 쪽은 부정확하다 — 회피가 0보다 크면 언제나 판정에 들어가고, 비가 1 이상일 때 확률이 상한에 걸리는 구조다. 결론(회피 사장)은 원본으로 확인됐다. 대신 스킬가속 · 집중 · 피해감소가 가치 있다.

⚠ 출처별 상이 — DC 제보는 유니크 등급에서 “검에 명중이 고정으로 붙는다”고 하고, 장비 부위별 주스탯 표는 “검 = 공격력”으로 적는다. 양쪽 병기하며 어느 쪽도 채택하지 않는다.

편성

같은 그룹 버프·시너지를 겹쳐 넣지 마라

“4마리 다 넣어도 범위가 4배 되지 않습니다. 효과는 하나만 적용되고 나머지는 무효화”. 버프도 같은 modifierGroup 안에서는 값이 가장 큰 하나만 적용되고 스택 수는 판정에 반영되지 않는다. 예: 마카롱 치명타 확률 12% + 오렌지 치명타 확률 60% = 60%. 그 대신 시너지를 주는 쿠키는 대체가 없다 — 70종 중 제공자가 18명뿐이라 우선 확보해야 한다.

⚠ 시너지 미중첩은 확정이지만 버프 중첩 여부는 출처별 상이로 남아 있다. 그룹이 다르면 전부 가산되고, 피해감소만 a+b−ab다.

승급원본 데이터

저등급 쿠키를 10★까지 올리지 마라

성급 상한은 전 등급 공통 0★~10★라 저등급도 10★까지 갈 수는 있다. 문제는 비용과 보상이 반대로 붙는다는 것이다.

등급10★ 누적 조각10★ 공격·체력 배수
C4,861×1.6289
SSR67×2.3674
TSSR56×2.5937

C등급 10★에 4,861장이 드는데 TSSR은 56장이면 된다 — 약 87배를 쓰고도 배수는 오히려 낮다(×1.63 vs ×2.59). 이것이 “SSR 이상 핵심 쿠키 1~2명 우선 육성”이라는 통설의 수치적 근거다.

⚠ 저등급 쿠키 자체를 배제하라는 뜻은 아니다 — R등급 치즈케이크맛 · 포도넝쿨맛이 A티어, C등급 명랑한이 B티어이며, 커뮤니티도 “SR 이하 쿠키도 좋다”고 본다. 문제는 10★ 투자 대비 회수다.
⚠ 원본의 requiredAmount가 단계별 비용인지 누적 보유량인지는 데이터만으로 가를 수 없어, 위 값은 단계별 비용으로 해석한 합계다.

출처 — 08-공략-팁(성장 로드맵 · 일일 루틴 · 하지 말 것) · 28-카페-스테이지공략(벽 구간 · 덱 공식) · 02-쿠키(직업 4종) · 06-재화-성장(성급 배수 · 방치 상한). 원본 데이터는 2026-08-13 업데이트 적용 빌드의 비공식 클라이언트 추출 스냅샷이며 데브시스터즈 공시 자료가 아니다.